Ecosyste.ms: Timeline

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yndoo

yndoo pushed 4 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • Merge branch 'BYD_Scene' into CSJ-Scene 974f8a5
  • [ Feat ] ResultScreen()에 배틀결과 출력 추가 // ResultScreen()에 배틀결과 출력 추가 1. 배틀결과를 위해 매개변수 hpBeforeDungeon 추가, 이를 위해 Start()... b6d8945
  • Merge branch 'dev' into CSJ-Scene 13384dd
  • Merge remote-tracking branch 'origin/CSJ-Scene' into BYD_Scene 3439c6d

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] Scene.cs에 있던 ESceneType 열거형을 DataDefinition.cs 파일로 이동 // 그에 따라 Dungeon, StartScene에서 using문 추가 1ca8677

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yndoo pushed 3 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Fix ] Character 비롯한 상속 클래스의 프로퍼티 수정 // Character 비롯한 상속 클래스의 프로퍼티 수정 1. protected 제거, 일부 private set;으로 변경 02002eb
  • Merge branch 'dev' into CSJ-Character 9527c80
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 1f0745a

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yndoo pushed 2 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] 문제 생긴 코드 그대로 올립니다 8237ef6
  • [ Fix ] GetMonsterData null 문제 해결 // 데이터의 인덱스는 1부터 시작함 39174f8

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yndoo pushed 1 commit to Scene_Hotfix yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Fix ] GetMonsterData null 문제 해결 // 데이터의 인덱스는 1부터 시작함 39174f8

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yndoo pushed 1 commit to Scene_Hotfix yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] 문제 생긴 코드 그대로 올립니다 8237ef6

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yndoo created a branch on yndoo/Dun9eonAndFi9ht

Scene_Hotfix

yndoo pushed 2 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ chore ] GameManager 싱글톤 선언 오타 수정 1. 싱글톤 선언에서 오타를 내 제대로 싱글톤 프로퍼티 선언이 작동하지 않았습니다. 3518bb9
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene d6a1b2e

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yndoo pushed 7 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] player, job csv 파일 추가 1. job, player 데이터를 간단하게 추가하였습니다. 24b948d
  • Merge branch 'SDH-Database' into dev d85b14f
  • [ Fix ] Player DisplayStatus의 일부 문구 삭제 // Player의 DisplayStatus에 일부 문구 삭제 1. 상태보기, 캐릭터의 정보가 표시됩니다. 문구 삭제 ffd91a5
  • [ chore ] LoadScene 메서드 안정성 조정 1. LoadScene의 작동 중 씬 불러오기를 실패하거나, 아예 없는 씬 호출하였을 때 에러 메시지를 불러온다. 6ce55ac
  • [ chore ] DataTableManager, GameManager 싱글톤화 1. DB, 게임 시스템 안정성을 위해 Manager들을 싱글톤 패턴으로 만들어 안정화 시켰습니다. 추가적으로 Main도 작동... a396d31
  • Merge branch 'SDH-Database' into dev 81deec5
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 5687b3b

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] Scene에서 사용하는 Console 출력 함수들을 Utility의 기능 사용하는 것으로 대체 // 모든 출력에 게임의 상하부 출력을 나누기위한 Utility 기능들을 사용. 89c972f

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yndoo pushed 2 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ chore ] 클래스 중첩 실수 조정 1. 클래스 이름이 두 번 쓰였습니다. 이 부분 조정하는 커밋입니다. 82e7539
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene a153f80

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yndoo pushed 3 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] 화면 위쪽(Scene으로 단어 통일) 출력, 비우기 함수 구현 수정 내역 PrintScene, ClearScene, ClearAll 등 화면 위쪽도 다룰 수 있는 메서드를 만들었습니다. 47b23ec
  • Merge branch 'SDH-Utility' into dev 53ef477
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 61ed991

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yndoo pushed 2 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] DataDefinition 추가 + DataDefinition.cs 추가 1. 공통된 구조체, 열거형, 상수를 사용하기 위해서 추가 // namespace 추가 e07cab3
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 9563b2d

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] Utility 사용해서 Menu출력, ResultScene 삭제, Dungeon에 ResultScreen 추가 // Menu 출력에 Utility 기능 사용하도록 수정 - ResultScen... 803feb4

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yndoo pushed 3 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] Player.cs에 생성자 추가 // Player.cs에 생성자 추가 1. exp는 현재 경험치 관련이 없기에 고정값으로 설정 9d0c061
  • Merge branch 'CSJ-Character' into dev 297bc6c
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 117400a

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yndoo pushed 14 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] Character들 폴더명 변경, GameManager에 Player 객체 추가 // Character, Player, Monster 담은 폴더면 변경 1. 그에 따른 다른 파일 using ... 1d1dab0
  • [ Feat ] Player에 Character의 virtual 메서드 override 구현 // Player에 Character의 virtual 메서드 override 구현 e596121
  • [ Feat ] DisplayStatus() 기능 구현, EJobType에 Warrior 추가 // DisplayStatus() 기능 구현 1. EJobType 값에 따라 맞는 이름 반환하기 위한 GetJob... fc27231
  • [ Chore ] Player.cs에 불필요 using 삭제 // Player.cs에 불필요 using 삭제 748d304
  • [ Feat ] 캐릭터 Attack, Damaged 기능 추가 // 변수들의 접근 제한자 변경 1. 상속 받은 클래스에서 사용할 private 변수들 protected로 변경 // 상수로 사용할 ERROR_... 277e5c9
  • [ Chore ] 몬스터 생성자 추가 // Character 클래스 상속 // Reward 구조체 추가 // 몬스터 생성자 추가 1952496
  • [ Chore ] Character 최종 공격력 로직 위치 수정 // Atk 프로퍼티 get 접근자에 있는 최종 공격력 로직을 Attack() 메서드로 이동 b8324bd
  • Merge branch 'dev' into CSJ-Character 0f4cac5
  • Merge branch 'dev' into OJW-Character 757dd26
  • [ Chore ] merge 충돌 수정 // merge 충돌 수정 19de2f9
  • Merge branch 'CSJ-Character' into OJW-Character 26224f2
  • [ Feature ] 간단한 적 데이터베이스 생성 1. 적 데이터 베이스입니다. 필수 과제에 있던 적 3마리(미니언, 공허충, 대포미니언)을 csv 형태로 저장하였습니다. 8916853
  • Merge branch 'SDH-Database' into dev 249a45b
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 5a6f560

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yndoo pushed 6 commits to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] Initialize 및 GetMonsterData 작성 1. Initialize, GetMonsterData 메서드 작성 2. Initialize : 입력된 경로의 폴더에 있는 DB를 파일 각... 699b704
  • [ Feat ] UserInput 및 PrintMenu 메서드 작성 1. UserInput : 입력 값의 범위를 받고, 유효한 입력 값인지 검사 후 결과를 반환 PrintMenu : string이나 st... 0ccc4d5
  • [ Feat ] PrintMenu 부분 조정 1. (0,15) 아래 부분에서 출력, 콘솔 화면 비우기 기능이 동작하도록 변경 8918763
  • Merge branch 'SDH-Utility' into dev 0eafa17
  • Merge branch 'SDH-Database' into dev 9ad61ed
  • Merge branch 'dev' into BYD_Scene 80ede29

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] 전투 결과 작업 // ResultScene의 Start함수 내용 추가 1. Dungeon에서 일어난 전투 결과를 어떻게 가져와야 할지 논의 필요 // Dungeon에서 플레이어 승리/패배 분... 15142e0

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] Dungeon 시작 함수, 던전 입장 함수 작성 // 추후 기능이 생긴 후에 수정 필요함 6fa4e98

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yndoo pushed 1 commit to BYD_Scene yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Feat ] StartScene 제작 (추후 기능에 따라 수정 필요) // GameManger와 Utility의 세부 내용 업데이트 시 수정 필요 1. 현재는 주석 처리 a43c3b6

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yndoo created a branch on yndoo/Dun9eonAndFi9ht

BYD_Scene

yndoo pushed 1 commit to dev yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] Character들 폴더명 변경, GameManager에 Player 객체 추가 // Character, Player, Monster 담은 폴더면 변경 1. 그에 따른 다른 파일 using ... 984c428

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yndoo pushed 1 commit to main yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] Character들 폴더명 변경, GameManager에 Player 객체 추가 // Character, Player, Monster 담은 폴더면 변경 1. 그에 따른 다른 파일 using ... 984c428

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yndoo added dhwodnjs0827 to yndoo/Dun9eonAndFi9ht
yndoo added Hwang-Inseop to yndoo/Dun9eonAndFi9ht
yndoo added N0name4 to yndoo/Dun9eonAndFi9ht
yndoo added Dalsi-0 to yndoo/Dun9eonAndFi9ht
yndoo pushed 1 commit to main yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Chore ] 프로젝트 폴더 추가 정리 // BattleSystem.cs와 Utility.cs를 StaticClass 폴더로 이동 // Program.cs를 App 폴더로 이동 1. 프로젝트의 진입점을 ... 350a56f

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yndoo pushed 1 commit to main yndoo/Dun9eonAndFi9ht
  • [ Init ] 프로젝트 초기화 및 기본 구조 설정 // Class 설계에 맞게 구조 설정 33a70c4

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yndoo created a branch on yndoo/Dun9eonAndFi9ht

main

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