Ecosyste.ms: Timeline
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Roser-ZY pushed 2 commits to master Roser-ZY/StudyOpenGL
Roser-ZY pushed 1 commit to master Roser-ZY/StudyOpenGL
- 修复立方体纯黑问题(是因为 shader setVec3() 的参数设置为 int 类型导致数据截断),让光源颜色随时间变化并反映在立方体上。 6b3c585
Roser-ZY pushed 2 commits to master Roser-ZY/StudyOpenGL
Roser-ZY pushed 1 commit to master Roser-ZY/StudyOpenGL
- Doing: 不需要修改原来 Draw Box 的代码,直接新增一个光源相关代码即可. d9a5a74
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Roser-ZY pushed 1 commit to master Roser-ZY/StudyOpenGL
- - 坐标系统。 - 尝试平移图形,旋转,并了解 glm::perspective 各个参数的效果。 9b47760
Roser-ZY pushed 1 commit to master Roser-ZY/StudyOpenGL
- - 绘制矩形,使用 EBO 减少顶点数量。 - 重构代码,新增 Shader 类负责着色器相关工作。 - 使用纹理。 333f896