Ecosyste.ms: Timeline

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Raltour

Raltour starred Raltour/CMU-15-213
Raltour created a branch on Raltour/CMU-15-213

main

Raltour created a repository: Raltour/CMU-15-213

https://github.com/Raltour/CMU-15-213

Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 添加了部分main函数while循环逻辑 添加了食物的初始化,套了个空壳的食物生成函数 将面板初始化函数改名为initBoard 7404f29

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 添加了系统延迟模块 写了个简单粗暴的演示用函数,在mainGame里面 b156316

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 修改了一些结构体定义时的bug 将snake和food的内存管理方式改为malloc形式,便于随时清理 0960742

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Raltour pushed 6 commits to main Raltour/Snake
  • Add files via upload 743195c
  • 添加了写代码的文档??? cfba0ac
  • 修改函数功能 50e20df
  • Add files via upload ab8a23d
  • 实现了蛇进行移动的几个函数 目前食物生成函数仍有问题 2967daf
  • 修改了检测蛇有没有吃到食物的函数 生成食物的问题未能修改 为保证main函数正常执行,决定用malloc分配食物与蛇的内存(尤其是食物),便于管理内存,防止堆栈溢出 因此先合并到main分支中修改相关部分 d296cb0

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Raltour pushed 1 commit to func Raltour/Snake
  • 修改了检测蛇有没有吃到食物的函数 生成食物的问题未能修改 为保证main函数正常执行,决定用malloc分配食物与蛇的内存(尤其是食物),便于管理内存,防止堆栈溢出 因此先合并到main分支中修改相关部分 d296cb0

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Raltour pushed 1 commit to func Raltour/Snake
  • 实现了蛇进行移动的几个函数 目前食物生成函数仍有问题 2967daf

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Raltour pushed 1 commit to func Raltour/Snake

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Raltour pushed 0 commits to main Raltour/Snake

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Raltour pushed 1 commit to func Raltour/Snake
  • 添加了写代码的文档??? cfba0ac

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Raltour deleted a branch Raltour/Snake

SnakeMove&isCollision&generateFood

Raltour created a branch on Raltour/Snake

func

Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • Create snakemove&isDead7&foodgeneration (#1) 我不太会看你们写的main函数,有些函数名字和函数里面的变量名字可能对应不上。 5628cce

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Raltour closed a pull request on Raltour/Snake
Create snakemove&isDead7&foodgeneration
//移动蛇 void moveSnake() { int newX = snakeHead->x; int newY = snakeHead->y; //根据当前方向更新蛇头坐标 if(currentDirection=='R') { newX += 1; } else if (currentDirection == 'L') { newX...
Raltour added mjh-nb to Raltour/Snake
Raltour starred PKUanonym/REKCARC-TSC-UHT
Raltour pushed 2 commits to main Raltour/UCB-CS61B
  • 优化main函数结构,便于添加新功能 为程序添加退出功能 准备开始B阶段任务 2c9c125
  • 调整main程序结构,改动不大 cf87805

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/UCB-CS61B

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Raltour pushed 3 commits to main Raltour/UCB-CS61B
  • 实现了根据玩家输入的种子生成对应世界的功能 下一部为界面添加更多功能 或者是检查输入,增强程序健壮性 或者是调整生成概率,使得界面尽可能被填满一些 e429d66
  • 检查输入种子时范围,增强了输入时的程序健壮性 夸大了生成房间时的检查次数,使得界面中能生成更多的房间 93115b9
  • 尝试修改程序使得可以输入新的种子重开一局,但没有实现,遇到些困难 f976d14

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Raltour pushed 2 commits to main Raltour/UCB-CS61B
  • 实现游戏开始时打印标题的效果 476a504
  • 实现了按n或N键进入游戏的效果,其他按键无效 ab4f41c

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 把所有ui的部分迁移到了board的部分,合并为一个专门用于显示界面的文件 22cc7d3

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 加入了蛇转弯的框架 先不用管按键操作的部分,我估计比较麻烦,可以最后添加,目前先全部用代码对蛇进行控制和测试 转弯的部分不太好实现 28a66e3

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Raltour pushed 3 commits to main Raltour/Snake
  • 把界面初始化移动到Board文件中 8e80618
  • 修改Snake的指针传参 修改main函数,便于测试 d9a80e1
  • 调整程序结构 把与界面显示有关的部分都放到了board.cpp文件中 0c6f2c7

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake

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Raltour pushed 1 commit to main Raltour/Snake
  • 修改main函数主体逻辑 4f3ccc9

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Raltour pushed 3 commits to main Raltour/Snake
  • 整理了下代码,可以正常显示出ui界面 cba8d87
  • 修改主函数中的生成蛇、删除蛇的部分,准备合并分支 06ea5a0
  • 合并了ui分支,程序有了初步的游戏界面 貌似还存在一些语法问题?本人不太清楚…… 23ec60f

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Raltour pushed 1 commit to ui Raltour/Snake
  • 修改主函数中的生成蛇、删除蛇的部分,准备合并分支 06ea5a0

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Raltour pushed 2 commits to main Raltour/UCB-CS61B
  • 去掉了一些冗余的参数 优化走廊生成算法,使之更为简洁易用 a31115e
  • 修改doc文档,明确后续需求 修改main与world类中关于种子的部分,使程序可以根据运行时输入的种子来生成世界 6ee045a

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