_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**프로퍼티 이름의 일관성 유지**
`AdminSeatSetting` 컴포넌트에 `userName` 프로퍼티로 `user` 변수를 전달하고 있습니다. 다른 곳에서는 `user`라는 이름을 사용하므로, 프로퍼티 이름을 일관성 있게 `user`로 통일하는 것이 가독성과 유지보수...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**`CancelIcon` 클릭 시 사용자 경험 개선**
`CancelIcon`의 클릭 이벤트에서 좌석 선택 해제를 위해 `handleSelectSeat(seatNum);`을 호출하고 있습니다. 선택 해제 시 사용자에게 확인 메시지나 알림을 제공하여 의도하지 않은 선택 해제...
_:warning: Potential issue_
**`user` 데이터 출력 시 보안 고려 필요**
`user` 프로퍼티가 버튼 내에 그대로 렌더링되고 있습니다. 외부로부터 입력된 `user` 값이 잠재적인 XSS 공격 벡터가 될 수 있으므로, 데이터를 렌더링하기 전에 적절한 이스케이프나 검증 처리가 필요합니다.
<!-- This is an a...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**`className` 구성 로직의 리팩토링 제안**
버튼의 `className`이 `cn` 함수 내에서 복잡한 조건부 로직으로 구성되어 있습니다. 이러한 복잡성을 줄이기 위해 클래스 이름을 별도의 변수로 분리하거나, 스타일링을 보다 간결하게 표현할 수 있는 방법을 고려해...
_:warning: Potential issue_
**`isAdmin` 판별 로직의 보안 강화 필요**
현재 `isAdmin` 변수가 `pathname.includes("admin")`을 통해 설정되고 있습니다. 클라이언트 측 경로로 관리자인지를 판단하는 것은 보안상 취약할 수 있습니다. 서버 측 인증이나 권한 부여 시스템을 사용하여 `isAdmi...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**가용 좌석 데이터 구조 개선이 필요합니다.**
현재 사용 가능한 좌석들의 설명이 모두 동일한 문자열을 반복하고 있습니다. 이는 유지보수성과 데이터 일관성 측면에서 개선이 필요합니다.
상수를 사용하여 반복되는 문자열을 관리하는 것을 제안합니다:
```diff
+con...
_:bulb: Codebase verification_
_:warning: Potential issue_
**좌석 ID "D6" 중복 문제 확인됨**
좌석 데이터에서 ID "D6"가 두 번 사용되고 있습니다. 이는 데이터 무결성에 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다:
- 236줄: `id: "D6"` (status: "in-use", userNam...
_:warning: Potential issue_
**인터페이스 속성의 명명 규칙 개선이 필요합니다.**
`onSelect` 콜백의 매개변수명이 `_value`로 변경되었는데, 언더스코어 접두사는 일반적으로 사용되지 않는 변수를 나타내는데 사용됩니다. 하지만 이 경우에는 실제로 사용되는 매개변수입니다.
다음과 같이 수정을 제안합니다:
```di...
_:warning: Potential issue_
**useEffect 로직 개선이 필요합니다.**
현재 useEffect는 value가 존재할 때만 hasValue를 업데이트하고 있어, value가 외부에서 제거되는 경우를 처리하지 못합니다. 이는 UI 상태가 실제 값과 불일치하는 문제를 야기할 수 있습니다.
다음과 같이 수정하는 것을 제안드립...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**관리자 페이지 매핑 로직 개선 필요**
`adminPathMapping` 객체가 컴포넌트 내부에서 매번 재생성되고 있습니다. 성능 최적화를 위해 컴포넌트 외부로 이동하는 것이 좋습니다.
다음과 같이 상수로 분리하는 것을 제안드립니다:
```diff
+const ADM...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**유틸리티 함수 사용의 일관성 검토 필요**
현재 코드에서 `clsx`와 `cn` 유틸리티를 혼용하고 있습니다. 클래스 관리의 일관성을 위해 한 가지 방식으로 통일하는 것이 좋습니다.
다음과 같이 전체적으로 `cn` 유틸리티로 통일하는 것을 제안드립니다:
```diff...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**아이콘 스타일링 중복 제거 필요**
아이콘의 스타일링 로직이 일반 메뉴와 관리자 메뉴에서 중복되어 있습니다.
다음과 같이 공통 스타일을 분리하는 것을 제안드립니다:
```typescript
const getIconClassName = (isActive: boolean...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**활성 상태 로직의 복잡성 개선 필요**
현재 활성 상태를 확인하는 로직이 복잡하고 가독성이 떨어집니다. 별도의 유틸리티 함수로 분리하는 것이 좋습니다.
다음과 같이 로직을 분리하는 것을 제안드립니다:
```typescript
const isNavItemActive =...
_:warning: Potential issue_
**상태 관리 로직 개선이 필요합니다.**
현재 구현에서 몇 가지 개선이 필요한 부분이 있습니다:
1. `selectedStatus`의 초기값이 빈 문자열("")이지만, 타입은 status prop과 동일해야 합니다.
2. 상태 변경 시 prop으로 전달된 값과의 동기화 처리가 필요합니다.
다음...
_:warning: Potential issue_
**MultiSelectDropdown 컴포넌트의 사용성 개선이 필요합니다.**
1. `isMultiSelect={false}`로 설정되어 있지만, 다중 선택 관련 로직이 남아있습니다.
2. 접근성(a11y)을 위한 aria-* 속성이 누락되어 있습니다.
3. 선택된 멤버가 없을 때의 상태 처리가 ...
_:warning: Potential issue_
**사용되는 매개변수에 언더스코어 접두사 제거 필요**
`_open` 매개변수는 실제로 모달의 열림 상태를 나타내는 데 사용되고 있습니다. 언더스코어 접두사는 일반적으로 사용되지 않는 매개변수를 표시하는 데 사용되므로, 이 경우에는 적절하지 않습니다.
다음과 같이 수정하는 것을 제안합니다:
``...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**Props 인터페이스가 잘 정의되어 있습니다만, 접근성 개선이 필요합니다.**
인터페이스 정의는 명확하고 잘 구성되어 있습니다. 하지만 접근성을 위해 몇 가지 추가적인 props가 필요해 보입니다.
다음과 같은 접근성 관련 props를 추가하는 것을 제안드립니다:
`...
_:warning: Potential issue_
**ESLint 비활성화 주석 개선이 필요합니다.**
ESLint 규칙을 비활성화하는 대신, 타입 안전성을 보장하는 방향으로 코드를 개선하는 것이 좋습니다.
다음과 같이 개선할 것을 제안합니다:
```diff
- // eslint-disable-next-line @typesc...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**naming-convention 규칙의 선택적 적용을 고려해보세요.**
전체 네이밍 컨벤션을 비활성화하는 대신, 특정 패턴이나 타입에 대해서만 예외를 적용하는 것이 더 안전할 수 있습니다.
다음과 같이 필요한 패턴에 대해서만 규칙을 조정하는 것을 고려해보세요:
```...
_:bulb: Codebase verification_
**관리자 설정 접근성 관련 검증 결과**
코드베이스 분석 결과 다음과 같은 사항들이 확인되었습니다:
1. `apps/web/components/Gnb/index.tsx`에서 `isAdmin`이 하드코딩되어 있습니다 (`const isAdmin = true`).
2. 좌석 관련 컴포넌트(`S...
_:bulb: Codebase verification_
_:warning: Potential issue_
**접근성과 사용자 경험 개선이 필요합니다**
BaseModal 컴포넌트의 구현을 확인한 결과, 키보드 접근성과 모달 외부 클릭에 대한 기본적인 처리는 되어 있으나, 몇 가지 개선이 필요합니다:
1. ESC 키 처리가 누락되어 있습니다
2....
_:warning: Potential issue_
**상태 관리 개선 필요**
현재 구현에서 몇 가지 개선이 필요한 부분이 있습니다:
1. eslint-disable 주석 대신 적절한 타입 지정이 필요합니다
2. TanStack Query 도입 시 고려할 사항을 주석으로 추가하면 좋겠습니다
3. `data`와 `isLoading` 상태의 타입 안...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**UI 구조 및 스타일링 개선 제안**
렌더링 로직은 깔끔하나 다음 사항들을 고려해주세요:
1. Tailwind CSS의 하드코딩된 값들(`w-660`, `w-1004`)을 설정 파일이나 상수로 분리
2. 반응형 디자인 관련 로직을 별도의 유틸리티로 분리
3. `Seat...
_:warning: Potential issue_
**데이터 유효성 검증 및 에러 처리가 필요합니다**
입력 데이터에 대한 유효성 검증이 없어 잘못된 데이터가 전달될 경우 처리할 수 없습니다.
다음과 같은 개선사항을 제안합니다:
```diff
export default function useSeatStatus(data: ISeat[]): Use...
_:warning: Potential issue_
**좌석 번호 유효성 검증이 필요합니다**
`getSeatStatus` 함수에서 좌석 번호에 대한 유효성 검증이 없습니다.
다음과 같은 개선을 제안합니다:
```diff
const getSeatStatus = (seatNum: string): SeatStatus => {
+ if (!s...
_:hammer_and_wrench: Refactor suggestion_
**코드 중복을 줄이고 가독성을 개선할 수 있습니다**
반복되는 map.set 로직을 단순화하고, 상태별 처리를 더 효율적으로 구현할 수 있습니다.
다음과 같은 리팩토링을 제안합니다:
```diff
- data.forEach((seat) => {
- if ...